
@Gamepolis_org supera los 32.000 visitantes. http://www.playerslevelup.com/gamepolis-supera ……2-000-visitantes/ #Gamepolis
Gamepolis 2016 se consolida en sudor de multitudes. El certamen cenachero de videojuegos se afianza como el mejor y más entretenido congreso entre todos los pestiños y pellizcos de convento que se celebran en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga.Andarán con agujetas los voluntarios y organizadores. Tres días non stop de colas. Los corresponsales de Marca ING como en casa.
Les habilitaron 3 ikesofas, envidia de todo el pululante de a pie. En la primera avalancha del viernes, veían que el evento era normal. Ya el sábado cuando se agotaron las aprox 13.000 entradas regaban la web de entrevistas y eran muy conscientes de que estaban asistiendo a una convocatoria más extraordinaria que las que proliferan por todo el país de las mil autonomías.

Según mi hardolescente de cabecera “Geimpolis” es como la santa trinidad de los videojuegos:
1/ Competición: torneos de LoL, FIFA, Call of Duty que atraían a la cani people.
“Muy centrada en torneos de juegos populares en España como todos los años (LoL, FIFA, Call of Duty, etc…). Sumado a la gran cantidad de gente y las colas para cualquier actividad libre, si uno no tiene entrada de e-sports jugará poco o nada durante el evento debido a la reserva de espacio para torneos”.

2/ Demos de videojuegos, novedades en periféricos, merchandising y descuentos y ediciones especiales.
“Más o menos los mismos espacios de exposición (donde se puede jugar) que otros años, aunque se hacen pocos para el volumen de gente que asiste al evento. Debería aumentar para las siguientes ediciones”.

3/ Conferencias a las que asistimos el equipo de Bypass Comunicación , cada uno a su pokebola.

“Muchas de ellas son bastante interesantes e introducen al público al mundo del que hablan (traducciones, música en videojuegos, etc…)-Otras en realidad son sólo publicidad de X producto y generan poco o ningún interés”.
Esta laica trinidad se resume en el título de este post : Las hormonas Bronte.

Hay varios Gamepolis bajo el mismo techo de lata: el de los personajes Cosplay , famoseo youtuber, y celebridades aspirantes a la limusina.

Feromona en rama. Provisioné una muestra de agua de colonia para mitigar los aromas. La próxima edición me llevo vicks vapor rubs y con esa peste de menta, me embadurno el bigote antes de entrar.

Hay otro congreso basado en la competición y los 1.000 pavos en premios y el aforo de un cine de verano gratuito comentado las jugadas.
En tercer lugar, lo más nerd: el Gamepolis del conocimiento al que me gustaría dedicarle más atención y compartir esas visiones con usted.
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CONFERENCIAS
News Games trabajo de fin de grado.
Las noticias en juego. Mejor lean este blog, recomendado para plumillas 2.0 Mejor que se lo explique Gerad porque el asunto es delicado.
https://videojuegosinformativos.wordpress.com/2015/03/22/hola-mundo/
La pelea de Pele

Ejemplo de chaval que a los 16 años se crea un itinerario laboral hacia el deseo sin cursar enseñanza académica formal.

A los tres minutos la chavalería rata comienza a abandonar la sala. Así de descarados son los millennials si no les interesa el asunto se dan el piro con gesto contrariado ( la entrada les ha costado 7 pavos).
Pele en un perfecto noruespañol nos adentra en sus aventuras en la distribución de videojuegos. Sus descalabros y goces. Cómo eligió Fuengirola en 2006 para huir de los cielos siempre grises y fiordllorososos.
Desde 2008 dirige fibra óptica modo desde España una compañía que opera en , Inglaterra, Francia, Rumanía, USA… Narra que adquiere empresas antaño cotizadas en bolsa a precio de derribo y las pone en valor.
La media de edad en el auditorio es de 10 años, está a reventar, pero sólo ha huido el 20% la chavalería se queda perpleja con las aventuras de Pele su oficina en NY , Münich, Phoenix Arizona, donde desarrollan un videojuego de motocross y los currys llegan al trabajo en Quads. Cómo se fertilizan en la actualidad 12 proyectos en 12 localizaciones diferentes de los cuales, dos son iniciativas internas, y, otros 12 crecen en un entorno de co-competencia y co-colaboración. Con este speech de menos de 60 minutos, regalos promocionales incluidos, este tipo ha hecho más por divulgar la cultura empresarial en fin de semana que todos los networking y canapés de jueves en lo que va de año en el palacio de Congresos de Málaga.
El gallego inmutable

Ramón Mendez se marcó una clase magistral respecto al traicionero mundo de la traducción de videojuegos que en la jerga se dice localización.
Del japonés al inglés y al español o del inglés al japonés, otra traducción al inglés y de nuevo a la lengua local.
Las características de cada desarrollador, de cómo las empresas españolas se tiran directamente al inglés. Sólo ante el auditorio repleto, con su leve acento galaico, español y gallego nativo, francés e italiano. Costó arrancarle que se paga de 0,02€ a 0,11€ la palabra según el masa de la plantación.
Aunque su charla estuvo salpicada de tecnicismos aptos para menores de 20 años. Por los aplausos del auditorio y la multitud de preguntas. Dos orejas y rabo. Dejó una gran sensación y se veía feliz al Ramón iluminado con el afecto masivo, sorprendente para los que trabajan a la solitaria luz de la pantalla del computador.

Dos pasados de listos.

A la ponencia estrella del domingo de cierre se le vio el resacol. Ya las 13:00 había más gente en fila que butacas libres en el auditorio. Con su marcado acento catalán interpretaron su diálogo envasado al vacío. Sin chispa vital. No fue el caso, pero recuerdo como el que fue community manager de El Hormiguero en su día pidió disculpas por el resacón alka seltzer , y a partir de esta íntima confesión transformó la charla en una ponencia legendaria. Sucedió en la Caja Blanca.
Ojo con los influencers. Sus gorriones o estorninos de Twitter te pueden cagar el timeline en menos de lo que se teclean los 140 caracteres. Y a la cara. Cada vez que un espectador se cansaba del publirreportaje que nos estaban pautando, @outconsumer le dedicaba una despedida puteante. Los niños gritones que saben mucho de protestar con agudeza de tono vocal por la red, se sincronizaron para gotear un éxodo que borraba la sonrisa de malo de la película , Mientras su partenaire seguía el teatrillo átonito o ágonico
Sobre el papel la idea excelente, con unas cervezas todo se ve meridiano, hay que revisar las notas de las servilletas el día después.
Storytelling. Transmedia Si quieres llenar un evento , invoca el aforo menciona las palabras mágicas: storytelling y transmedia que no es otra historia que cantar tu vida a los cuatro vientos y degenerando se convierte en leyenda urbana: contar tu vida, el oficio más pesado del mundo. Puro humo, eso sí contrato firmado con el Grupo Planeta. Enhorabuena.
En el ámbito colorín , señalar que inauguró el evento el Excmo. ARCADE , Dr. de la Torre, con un escaso séquito de munícipes y 5:1 cámara y micro. Cómo los impúberes no votan, los habituales concejales falderos ya habían enfilado el viernes de terral.

Al sentir tan cerca y en persona el aura de Papáco Noel, me arrebató un rapto malaguita y cofrade. Armando la sonrisa de cemento me acerque al señor del a Carcasona del Parque y le presenté a mi proyecto de ingeniero de software, poco menos que le pedí trabajo para mi hijo y licitaciones para mí. Qué transmutación. Puede dar fe el Sr. Quirós de Promálaga que sufrió abochornado la petitoria escena con una mezcla de vergüenza ajena y descojone al que le tengo amaestrado.
Sería por el terral. Charlotte Bronte nació en 1816, doscientos años más acá, el arte de contar y protagonizar dramones hormonales sigue vigente. No somos ná sin Gamepolis.

Enhorabuena a Miguel y a todo el combo por animarnos el verano y mostrarnos el futuro de Málaga, ahora.
Ignacio Ojos de Zombi, tecnología @arcefdz, @pacodelatorre, @TaxoRubio, #ojosdezombi, Berta Gonzalez de la Vega, Buena gente, Bypass Comunicación, Call of Dutty, conferencias, Cosplay, FiFA, Gamepolis 2016, LoL, málaga, Memes, Nintendo, Nordic Games, Opicrónica, Ozone, Versus Game, Videojuegos